Что такое роуминг и зачем он?

6 июл 2017, 18:10 Гайды Dota2 1 3 928

Уже более года позиция саппорта — или  «четверки» для своих –  стала одной из самых важных позиций не только на профессиональной арене, но и в обычном пабе. Эти герои способны доминировать в ранней игре, за что их часто называют плеймейкерами своих команд.

Наряду с этой тенденцией, стиль игры под названием «роуминг» стал обрастать новыми комбинациями, целями и лазейками. Роумеры преобладают над выборами и запретами героев на турнирах и часто становятся мишенями для нерфов во многих мини-патчах. Тем не менее, то, что кажется легким для многих профессиональных игроков, остается сложным для непосвященного большинства. Что ж, в сегодняшнем материале редакция Game Digest расскажет о том, как быть роумером в Dota 2.

Что такое роуминг?

Роуминг заключает в себе движение по карте, главным образом во время ранних этапов игры, в котором один или несколько героев перемещаются между линиями, а не придерживаются определенной позиции на карте.

chto-takoe-rouming-i-zachem-on

Большую часть времени роумеры — это герои поддержки, которые используют свою мобильность с  целью помощи своим союзникам на линии и ганговке.

Любой герой чисто технически может заниматься подобной деятельностью, но есть идеальные способности и качества, которые должен иметь любой претендующий на звание роумера. Вам необходимо обладать хорошей мобильностью, чтобы быстро атаковать соперников. Следовательно, наиболее выгодно, чтобы роумер имел легкую инициацию и специальное заклинание, к примеру с оглушением или замедлением. Расстояние для инициации важно, т.к. роумеры хотят как можно чаще избегать попадания на глаза. Чем дольше герои не отображаются на карте, тем большей угрозой они становятся.

Чтобы точно применить свои способности, рекомендуется пользоваться chto-takoe-rouming-i-zachem-onSmoke of Deceit.

Для хорошей инициации в нынешней мете подойдет chto-takoe-rouming-i-zachem-onEarthshaker,  но помните,  что инициация — это еще не все. Чаще всего на роумеры  не имеют в себе потенциал мощного убийцы. В последних метах керри-герои были популярны в миде (chto-takoe-rouming-i-zachem-onDragon Knight, chto-takoe-rouming-i-zachem-onAlchemist или chto-takoe-rouming-i-zachem-onOutworld Devourer), которым нужна помощь в начале игры, чтобы убивать других.

Контроль Карты

chto-takoe-rouming-i-zachem-onРоуминг — это не только убийство или создание условий для убийств, но это также контроль над линиями и картой в целом. Когда в 7.00 были введены лесные руны , герои с высокой мобильностью стали еще более желанными. Обеспечение максимально возможного количества рун богатства и, таким образом, отнимание их у противника стало очень важной задачей для роумеров.

Управление картой и ее ключевыми местоположениями — одна из важнейших задач роумера, в середине игры. Вот почему в настоящее время популярны такие герои, как chto-takoe-rouming-i-zachem-onTreant Protector или chto-takoe-rouming-i-zachem-onClockwerk. Они обеспечивают видимость по карте, обладают высокой мобильностью и могут убивать в сочетании с другим героем.

chto-takoe-rouming-i-zachem-onТермин «space created», возможно, стал мемом, но он по-прежнему является очень важной макро-стратегией, которая чаще всего используется для таких героев. Например, команда pieliediechto-takoe-rouming-i-zachem-onTeam NP оказалась лучшей в своем роде, особенно с таким героем, как chto-takoe-rouming-i-zachem-onBounty Hunter. Игрок шел мимо вражеских линий и привлекал к себе внимание, буквально заставляя их возвращаться с линий или целей и тем самым создавая пространство.

Поскольку контроль над картами в значительной степени привязан к видимости, обязанностью роумеров также становится ставить варды, если они являются героем с высокой мобильностью. Существует неотъемлемая разница между тем, как chto-takoe-rouming-i-zachem-onCrystal Maiden может перемещаться по карте и как движется chto-takoe-rouming-i-zachem-onTreant Protector. Агрессивные варды за тир-2 башнями могут обнаружить попытки смоков или любое движение между базой, линиями и лесом.

Различные типы роуминга

Как упоминалось ранее, не каждый герой, способный к роумингу, является хорошим выбором в любое время. Когда мета развивается, команды ищут разные применения таких персонажей. К концу 6.88 это были танки, чтобы эффективно размениваться здоровьем, что сделало Огра-Мага, или Слардара незаменимыми в каждой игре. С появлением 7.00 роумерам нужна была возможность быть полезными и в командных боях, желательно с АОЕ-заклинаниями, что надолго обеспечило популярность chto-takoe-rouming-i-zachem-onMonkey King и chto-takoe-rouming-i-zachem-onEarth Spirit.

В сегодняшних же реалиях роумеры должны иметь возможность обеспечить много контроля карты, одновременно гангая соперника, главным образом благодаря большому потенциалу убийства, что позволило chto-takoe-rouming-i-zachem-onClockwerk, chto-takoe-rouming-i-zachem-onNyx Assassin или chto-takoe-rouming-i-zachem-onNight Stalker вернутся с оффлейна на «четверку».

Двойной роуминг

Помимо всех типов роуминга существует также двойной роуминг. Эта стратегия была популярной и постепенно возвращается в мету. В 2013 году, на The International 3, chto-takoe-rouming-i-zachem-onLGD.int практиковали chto-takoe-rouming-i-zachem-onEnchantress с chto-takoe-rouming-i-zachem-onShadow Demon в качестве пару для роуминга.  Кроме этого, существует ряд комбинаций с chto-takoe-rouming-i-zachem-onEarthshaker, chto-takoe-rouming-i-zachem-onLina, chto-takoe-rouming-i-zachem-onShadow Shaman и chto-takoe-rouming-i-zachem-onRiki. Во всех этих идеях мало риска, но все они, безусловно, находят свое применение как 5 лет тому назад, так и сейчас.

  • Отличная статья! Спасибо большое!